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Desarrollador de videojuegos

¿Qué es un Desarrollador de videojuegos?

Un desarrollador de videojuegos se encarga de realizar las actividades de programación necesarias para la conceptualización, prototipado y prueba de un videojuego. Para lograrlo utiliza motores, librerías, recursos y lenguajes de programación específicos en diferentes plataformas.

El desarrollador de videojuegos tiene muchas características, por ejemplo dentro de empresas reconocidas, que son las distribuidoras principalmente las que se encargan de colocarle el sello a la aplicación, existen diversos departamentos los cuales controlan el diseño, algunos los efectos gráficos y otros los datos que generan el contenido, esto es a nivel matemático.

Objetivos generales

Ya conoces las habilidades blandas que debe tener un desarrollador de videojuegos, la asertividad y la capacidad de resolver problemas te proveerá herramientas útiles para posicionarte en esta industria. Sin embargo, hay ciertas aptitudes técnicas que te harán resaltar,más si aspiras a un rol en el área de la programación de este tipo de software. Dado que el desarrollador/a se considera un profesional integral capaz trabajar en diferentes proyectos, se valora constar con experiencias y conocimientos en: Lenguajes de programación como C++, C#, Lua, JavaScript, Java y otros. Librerías, recursos, frameworks, motores y plataformas de juegos. Tendencias de videojuegos, técnicas, tecnologías y buenas prácticas de programación. Conocimiento en gestión de proyectos de desarrollo de software. Ciencias de la computación o Ingeniería de Sistemas. Formación o certificación en desarrollo de juegos.

Lo que aprenderás

Lección 1         

  • La industria del videojuego
  • Elementos de los juegos
  • Tipos de jugadores y clasificación de juegos
  • Requerimientos computacionales para videojuegos
  • Equipo de trabajo y sus roles
  • Medidas de seguridad y salud laboral
  • Fundamentos de los juegos

 

Lección 1

  • El proceso de creación de juegos
  •  Proceso de preproducción
  • Tipos de animación
  •  Desarrollo del arte conceptual
  • Desarrollo del guion
  •  Storyboard
  • Fundamentos de diseño de juegos

Lección 2 

  • Metodologias de producción
  • Herramientas de desarrollo
  • Controlador de versiones en el desarrollo
  • Documentación del código
  • Producción de juegos

Lección 3

  • Fundamentos de Javascript
  • Escenario
  • Movimiento 2D
  • Enemigos y colisiones
  • Puntaje
  • Programación de juegos

Lección 4

  •  Audio y música
  • Géneros y estilos musicales
  • Testing
  • Demos
  • Propiedad Intelectual
  • Postproduccion

Lección 1

  • Gestión del lanzamiento
  • Marketing y ventas
  • Proceso de aceptación en tiendas web
  • Análisis de impacto
  • Mantenimiento de los videojuegos
  • Liberación de actualizaciones
  • Mantenimiento y ventas

 

 

Lección 1

  • Generaciones de tarjetas gráfícas
  • Tecnologias emergentes
  •  E-sports y MMOGS
  • Tendencias de los videojuegos